ジョン・フォン・ノイマンのゲーム理論
ゲーム理論
複数の主体が個々の意思決定によって影響を受ける状況において
主体がどのように意思決定し行動するのかについて理論化したもの
ゼロサムゲーム
一方が得をすれば、他方がその分損をする状態になるゲームのこと
確率的に行動を選択するゼロサムゲームには均衡点がある
均衡点を知るための基本
絶対優位の戦略
電々堂は、C案を選ぶ方が得
博通が相手の出方を考慮して選ぶべきはA案だが
判断を誤ってB案に賭けたら、裏目に出て大きな痛手を被る
ゲームの均衡点
丸印と四角印の双方を持つセルがある、両方の印が集まる個所が均衡点